DiamondQuest2.失落的神殿
是的,又是这一款游戏。
看名字大概就能猜出来了,这一款游戏跟上一章的是系列之作。
还是熟悉的配方,还是原来的味道,除吴哥窟、巴伐利亚、西藏这三个基础副本之外,各有2的衍生副本。玩法也大致是一样的。
既然这样,区别之处在哪里呢?
首先,体力模式变了:上一个版本不管被击中还是回档都靠体力,这一次分为了5×3的红格子和绿格子。受伤,少一个红格子,回档,减一个绿格子,有时候也会一下子少3个格子,不过我还没试出来是为什么。
——是的,自己试,因为这一款我没在B站上找到攻略(默默露出了渴盼的眼神)☆0☆
不过,也因为体力模式变了,副本最后一关的大BOSS变得更难打了,动不动就回档,我……算了算了,玩下一个副本叭~
其次,关卡难度普遍降低了:是我这个游戏渣渣的真实感受,不妨试一试。(不过这难度降低仅限于副本,日常关我觉得更难了,上一版本的我还能过两三关,这一版本的……至今一关都没过。)
和上一版本的游戏相比,这一版没有了食材、烹饪之类的环节。
最后补充些信息:
1.上一版本攒钻石换人物可以换生命值更高、回血更快的,但这次攒了20000钻石换的新人物,感觉比较鸡肋,并没有什么额外功能。(PS:一次关卡,四项全部×2,大概会有一千多紫色钻石这样,真的攒了超级久,买到新人物的时候深深有种“就这”的感觉。)
2..每天签到领的只有紫钻。
以上,欢迎补充~
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