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read2();机甲使用权的分配方式倒也简单,按照队伍数量,轮流用就行了。
像极了古代全村用一头牛耕地的样子……
好在机甲不是牛,不用担心类似,可以24小时开工。
反正只要不是那种顶级强度的连续作战,根本不用考虑散热问题。
不过相较于练级,玩家们对这个吸收雷劫充能的功能更加感兴趣。
尤其是那些老玩家,在游戏里混了这么久,对于游戏世界的一些东西,也有了足够的了解。
比如这些土著npc渡劫的失败率,简直高的离谱!
像他们一样分神境的修士,渡劫成功率只有百分之5左右!
那么相信这些人肯定很乐意花点钱,安全渡劫。
你看,赚钱的路子这不就来了么?
不过这种事情也不是说随时就能遇到的,所以玩家们把发布
******后面还有1994个字内容被隐藏了******
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>loadBookInfo(25,9770,772,敢亮血条,阁下终究是大意了!
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